非仙系统解析
2019-05-27 14:11:03 作者:abcd789 来源:群黑游戏仙宠系统
仙宠系统主要是针对于玩家宠物养成的系统,通过领养宠物、强化宠物可以获得更多的宠物形象和战斗加成属性
不同稀有度的宠物的形象和给与的属性加成也会有很大不同,由不同玩家之间宠物带来的差异性和对比性从而促进玩家的消费
宠物和宠物技能区分品质,品质的区分用颜色进行标识,主要分为普通、良好、优秀、完美(绿、蓝、紫、橙)
每个玩家拥有仙宠的上限为16,最多只能选择两个进行附身
玩家可通过宠物--商店购买获得宠物
宠物的培养方式:
1、 升级:通过宠物食物进行喂养升级,宠物附身进行历练也可以进行升级,同样可以获取到宠物经验值,只有附身历练时才可以获取经验
a) 宠物食物分为四个品质,不同品质的宠物所获得的宠物经验值不同
b) 宠物的食物来源:宠物商店进行购买
2、 融合:通过融合其他的宠物可以提升宠物的品阶,品阶提升可以提升宠物的属性,且属性会随着宠物等级的提升而提升
3、 技能:宠物达到对应的等级可以开启对应的技能,且技能有品质之分,宠物的品质越好,开启的技能品质越好
仙奴系统
仙奴系统给与玩家之间的一种互动系统,显示高V玩家和平民玩家之间的区别,给与高v玩家一种更强的荣誉感,通过玩家与玩家之间的争斗奴役感,激起玩家之间的攀比,促进消费;
解救:平民可以添加各种玩家好友向好友发起求救,可以向世界频道喊话进行解救,同时也可以通过分享获得免费的一次解救机会
仙奴系统的收益:五个奴隶位置可以获得不同的收益加成,等级越高,获得的收益加成越高
仙族系统主要是创建一个帮派系统,增加玩家的归属感和凝聚力,增加帮派成员间的良性竞争
仙族中的职位划分:
1、 族长——副族长——长老——仙众;不同的职位对应不同的收益加成(族长、副族长、长老每次接受的石碑祝福加成10%、5%、1%)
2、 族长权力和收益最大,往下权力和收益依次降低(暂定族长一位,副族长2位,长老4位)
a) 族长:最高权限,任命和撤销官员,审批踢出所有仙族成员、修建建筑、设置族内族规和公告
b) 副族长:审批踢出该职位以下的成员、修建建筑、设置族内族规和公告
c) 长老:审批加入的仙众
职位的开放需要随着仙族的等级进行开放(如:1级只有族长和族众、2级开放副族长职位)
仙族的人数:随着仙族的等级最大容量随之增加
仙族的等级:由活跃度、建设度、仙族灵石作为升级条件
仙族的详细信息分为:活跃度、建设度、灵气聚集、活跃加成、仙族灵石、仙族神奇石
命格系统
命格系统主要是通过出装备以外的途径给与玩家一个变强的途径
命格来源:玩家可以通过从五大命星(命星品质越高,则产出的命格品质的概率也越高)进行炼命从而获得命格,命格可以获得强大的属性加成,命格有品质的区分,品质越高的命格,属性加成和特殊属性加成也越高
炼命消耗:每次炼命需要消耗命魂和灵石
命格出售:多余的命格可以出售,出售可以获得等价值的命格经验和命格碎片
命格经验:用于命格的升级
命格碎片:用于在命格商店中购买命格
每个玩家可以装备8个命格,同类型的命格无法重复装备
装备系统
1. 人物身上的装备主要:两件武器,两件佩戴,一件身穿、一件头戴、一件腰穿、一件脚穿;
装备的属性主要分为:基础属性、特殊属性、套装属性三种
① 基础属性:主要分为最大攻击、最小攻击、防御,气血、速度、法力;
② 特殊属性:战斗时增加攻击力、增加气血、忽略对方防御、暴击等等;特殊属性需要强化到一定的等级之后才可开启,镶嵌宝石可额外附加宝石的属性在装备上
③套装属性:装备分为普通装备和套装、套装可以给与装备额外的加成,暂定为集齐套装的2件、5件、8件时分别获得不同的属性加成
2. 炼器房:炼制装备、强化装备、装备强化属性的继承、装备特殊属性的洗练、宝石的合成和镶嵌等几大类型
①炼制装备:通过装备图纸和炼器的材料进行装备的炼制,炼制装备需要消耗一定的灵石并有一定的成功率
②强化装备:强化装备的等级,使得装备的各种属性变得更强,同时强化到一定的等级可以开启装备的特殊属性
③继承:消耗仙贝可以将其他装备的强化等级继承到另一件装备上,不同的强化等级所消耗的仙贝数量也不同
④洗炼:装备拥有特殊属性之后,消耗洗练石道具可以重新赋予装备新的特殊属性
⑤宝石合成和镶嵌:相同等级的低级宝石加入材料消耗道具可以合成更高等级的宝石,宝石等级越高,宝石的属性越好;装备强化的等级越高,则可以镶嵌宝石的孔位也越多,最多可设置4个宝石孔位;装备的属性可以累加